Гений

Игровые движки

Проекты по разработке игр на Unity, Unreal Engine, Godot, C++, C# и Python: коммерческий game development под мобильные, ПК и консольные платформы

Гении, изменившие мир
Найдено 0 проектов

Нет результатов, соответствующих вашему поиску

Пожалуйста, попробуйте изменить поиск, чтобы получить больше результатов.

«Игровые движки» - проекты и задания 

Подкатегория «Игровые движки» в каталоге проектов платформы «Просто Гений» — это профессиональный раздел, где заказчики offers размещают проекты, задания и заказы на разработку игр с использованием популярных игровых движков и технологий, а специалисты и фрилансеры откликаются на проекты по чёткому техническому заданию.

Раздел ориентирован на коммерческую разработку игр: мобильные и десктопные игры, проекты для ПК и консолей, создание игровых механик, интеграцию сервисов, оптимизацию производительности и сопровождение игровых продуктов. Здесь публикуются проекты для студий, издателей, стартапов и indie-команд — от разовых задач до долгосрочной разработки игр под ключ.

Каталог проектов по игровым движкам помогает бизнесу быстро находить game-dev специалистов, а разработчикам — получать стабильный поток заказов в сфере game development.

Кому и для каких задач подходит подкатегория «Игровые движки»

Раздел подходит заказчикам и исполнителям, которые ищут:

  • проекты по разработке игр на игровых движках
  • заказы на Unity-разработку
  • разработку игр на Unreal Engine
  • проекты на Godot Engine
  • game development на C++, C# и Python
  • интеграцию игровых сервисов и SDK
  • разработку игровой логики и механик
  • создание прототипов и MVP-игр
  • доработку и оптимизацию игровых проектов

Формат работы может быть разовым, проектным или долгосрочным: разработка отдельных модулей, создание полноценной игры, сопровождение продукта, выпуск обновлений и масштабирование проекта.

Популярные направления проектов в подкатегории

  • Разработка на Unity

    Проекты по созданию игр на Unity для iOS, Android, ПК и консолей:

    2D- и 3D-игры, hyper-casual и casual-проекты, F2P-механики, интеграция рекламы, аналитики и монетизации, оптимизация производительности и подготовка к релизу.

    Unity-разработка востребована у стартапов, издателей и indie-команд благодаря гибкости и скорости производства.

  • Разработка на Unreal Engine

    Проекты по разработке игр на Unreal Engine:

    визуально сложные проекты, AAA-и AA-уровень, игры для ПК и консолей, сетевые режимы, сложная физика, оптимизация графики и производительности.

    Unreal Engine часто используется в коммерческих проектах с высокими требованиями к качеству и реализуется в формате долгосрочного сотрудничества.

  • Разработка на Godot

    Задания на разработку игр с использованием Godot Engine:

    инди-проекты, 2D-игры, экспериментальные и авторские игровые решения, быстрые прототипы и MVP.

    Godot подходит для команд, которым важны гибкость, открытый код и контроль над архитектурой проекта.

  • C++, C#, Python для игр

    Проекты по разработке игровой логики и систем на языках программирования:

    C++ — для высокопроизводительных игровых систем,

    C# — для Unity-проектов и инструментов,

    Python — для вспомогательных сервисов, пайплайнов, аналитики и автоматизации.

  • Интеграция с игровыми сервисами

    Проекты по интеграции игр с внешними сервисами:

    аналитика, реклама, монетизация, авторизация, облачные сохранения, мультиплеер-сервисы, SDK платформ и внутриигровые API.

Какие специалисты откликаются на проекты

В подкатегории «Игровые движки» чаще всего работают:

  • Unity-разработчики
  • Unreal Engine-разработчики
  • Godot-разработчики
  • game-developers
  • программисты игровой логики
  • геймдизайнеры
  • технические художники
  • backend-разработчики для игр
  • indie-команды и игровые студии

Исполнители работают как над отдельными задачами, так и над полной разработкой игры под ключ.

Этапы работы над проектом

  1. Публикация задания
    Заказчик описывает платформу, движок, жанр, требования, сроки и бюджет.
  2. Выбор проекта исполнителем
    Разработчики находят проекты по нужному игровому движку.
  3. Отклик и уточнение ТЗ
    Согласуются архитектура, технологии и этапы разработки.
  4. Разработка и интеграция
    Создание логики, механик, сервисов и тестирование.
  5. Оптимизация и доработка
    Повышение производительности и стабильности.
  6. Сдача результата
    Передача билдов, исходников и документации.

Стоимость и сроки проектов

  • Unity-разработка — от 60 000 ₽
  • Unreal Engine-проекты — от 120 000 ₽
  • Godot-проекты — от 40 000 ₽
  • разработка игровой логики — от 30 000 ₽
  • интеграция сервисов — от 25 000 ₽

Финальная стоимость определяется после анализа ТЗ.

Ответственные и этичные игры

Платформа «Просто Гений» поддерживает развитие ответственной и этичной игровой индустрии.

В каталоге представлены проекты, ориентированные на создание развивающих и социально полезных игровых продуктов, честный и прозрачный геймдизайн, а также уважительное отношение к игроку и игровому сообществу.

Платформа не размещает и не поддерживает проекты, связанные с насилием, жестокостью, азартными играми и эротическим контентом, соблюдая требования законодательства и принципы ответственного геймдизайна.

Часто задаваемые вопросы

  • Поддерживаются ли разные игровые движки?

    Да, в каталоге размещаются проекты под Unity, Unreal Engine, Godot и кастомные решения.

  • Подходит ли раздел для indie-разработчиков?

    Да, много проектов рассчитано на небольшие команды и авторские игры.

  • Можно ли найти долгосрочный проект?

    Да, большинство заказчиков ищут специалистов для длительного сотрудничества.

  • Размещаются ли проекты без готового ТЗ?

    Да, часто встречаются задания на прототипирование и проработку идеи.

Итог

«Игровые движки» — это подкатегория каталога проектов «Просто Гений», где заказчики размещают задания на разработку игр на Unity, Unreal Engine, Godot и других технологиях, а специалисты и фрилансеры находят коммерческие game-dev проекты по бюджету, срокам и формату.

Раздел помогает бизнесу запускать и развивать игровые продукты, а разработчикам — получать стабильные заказы в сфере game development: от прототипов до полноценных коммерческих игр.