Монетизация и маркетинг
Нет результатов, соответствующих вашему поиску
Пожалуйста, попробуйте изменить поиск, чтобы получить больше результатов.
Монетизация и маркетинг игр — проекты и задания для специалистов
Подкатегория «Монетизация и маркетинг» в каталоге проектов платформы «Просто Гений» — это профессиональный раздел, где заказчики публикуют проекты, задания и заказы, связанные с доходностью и продвижением игровых продуктов, а специалисты и фрилансеры откликаются на проекты по чёткому техническому заданию.
Монетизация и маркетинг — ключевые элементы успешного game development. Даже технически качественная игра не достигает коммерческого успеха без правильно выстроенной модели дохода и стратегии продвижения. В этом разделе собраны проекты по внедрению внутриигровых покупок, подписочных моделей, аналитики, а также по продвижению и масштабированию игр на мобильных платформах, ПК и консолях.
Каталог ориентирован на коммерческие игровые проекты и подходит для игровых студий, издателей, стартапов и indie-команд — от запуска MVP до масштабирования и глобального роста продукта.
Кому и для каких задач подходит подкатегория «Монетизация и маркетинг»
Раздел подходит заказчикам и исполнителям, которые ищут:
- проекты по монетизации игр
- настройку внутриигровых покупок (IAP)
- разработку подписочных моделей в играх
- оптимизацию F2P-монетизации
- аналитику доходности и LTV
- продвижение мобильных и ПК-игр
- маркетинг игровых продуктов
- запуск и масштабирование игр
- рост retention, ARPU и ARPPU
Формат работы может быть разовым, проектным или долгосрочным: аудит монетизации, внедрение новых моделей дохода, сопровождение live-проекта, маркетинговое продвижение или комплексная стратегия под ключ.
Популярные направления проектов в подкатегории
Внутриигровые покупки
Проекты по внедрению и оптимизации внутриигровых покупок:
- покупка валюты и ресурсов
- премиум-контент и ускорители прогресса
- косметические предметы и кастомизация
- battle pass и сезонные предложения
- офферы и пакеты для разных сегментов игроков
Грамотно выстроенные внутриигровые покупки повышают доход без разрушения баланса и негативного UX, что критично для долгосрочного успеха игры.
Подписочные модели
Проекты по разработке и внедрению подписок в играх:
- ежемесячные и сезонные подписки
- бонусы для подписчиков
- гибридные модели (F2P + подписка)
- удержание платящей аудитории
- интеграция подписок в игровой цикл
Подписочные модели обеспечивают стабильный доход, повышают LTV и особенно востребованы в live-сервисах и долгоживущих проектах.
Продвижение и маркетинг игр
Проекты по маркетингу и росту игровых продуктов:
- продвижение мобильных игр
- маркетинг игр для ПК и консолей
- user acquisition (UA)
- ASO и оптимизация страниц в сторах
- работа с рекламными сетями
- influencer-маркетинг и комьюнити
- аналитика трафика и конверсий
Маркетинг игр строится на данных, тестировании гипотез и постоянной оптимизации, а не на разовых рекламных кампаниях.
Какие специалисты откликаются на проекты
В подкатегории «Монетизация и маркетинг» чаще всего работают:
- game-marketers
- специалисты по монетизации игр
- F2P-аналитики
- product-менеджеры игровых продуктов
- специалисты по внутриигровым покупкам
- маркетологи мобильных игр
- UA-менеджеры
- аналитики игровых метрик
- консалтинговые game-dev-команды
Исполнители работают как с indie-проектами, так и с коммерческими играми среднего и крупного масштаба.
Этапы работы над проектом в каталоге проектов
Публикация задания
Заказчик описывает игру, платформу, текущую модель монетизации или маркетинга и цели проекта.
Выбор проекта исполнителем
Специалисты находят проекты по монетизации, подпискам или продвижению.
Отклик и уточнение ТЗ
Обсуждаются метрики, аудитория, гипотезы, бюджеты и формат работы.
Реализация стратегии
Внедрение монетизации, запуск маркетинга, настройка аналитики.
Анализ и оптимизация
Оценка результатов, A/B-тесты, корректировки моделей и воронок.
Сдача результата
Передача отчётов, рекомендаций и дальнейшего плана развития.
Стоимость и сроки проектов
Стоимость зависит от масштаба игры и глубины задач:
- аудит монетизации — от 20 000 ₽
- настройка внутриигровых покупок — от 30 000 ₽
- внедрение подписочной модели — от 40 000 ₽
- маркетинг мобильной игры — от 50 000 ₽
- комплексная монетизация и маркетинг под ключ — от 100 000 ₽
Финальная стоимость определяется после анализа продукта и целей проекта.
Ответственные и этичные игры
Платформа «Просто Гений» поддерживает развитие ответственной и этичной игровой индустрии.
В каталоге представлены проекты, ориентированные на создание развивающих и социально полезных игровых продуктов, честный и прозрачный геймдизайн, а также уважительное отношение к игроку и игровому сообществу.
Платформа не размещает и не поддерживает проекты, связанные с насилием, жестокостью, азартными играми и эротическим контентом, соблюдая требования законодательства и принципы ответственного геймдизайна.
Часто задаваемые вопросы
Подходит ли раздел для indie-разработчиков?
Да, большинство проектов адаптированы под небольшие команды и ограниченные бюджеты.
Можно ли заказать только аудит монетизации?
Да, аудит — один из самых популярных форматов.
Работают ли специалисты с live-проектами?
Да, сопровождение и оптимизация live-игр востребованы.
Подходит ли раздел для новых игр?
Да, часто заказывают стратегию монетизации и маркетинга ещё до релиза.
Итог
«Монетизация и маркетинг» — это подкатегория каталога проектов «Просто Гений», где заказчики размещают задания на внедрение внутриигровых покупок, подписочных моделей и продвижение игр, а специалисты и фрилансеры находят коммерческие проекты в сфере game-монетизации и маркетинга.
Раздел помогает игровым проектам зарабатывать устойчиво и масштабироваться, а исполнителям — получать стабильные заказы в одной из самых востребованных ниш игровой индустрии: от настройки монетизации до комплексного роста игровых продуктов под ключ.




