Ретопология и риггинг
Нет результатов, соответствующих вашему поиску
Пожалуйста, попробуйте изменить поиск, чтобы получить больше результатов.
Ретопология и риггинг — вакансии для 3D-художников, риггеров и technical artist
Подкатегория «Ретопология и риггинг» в категории «3D и анимация» каталога вакансий — это специализированный раздел, где заказчики публикуют вакансии и проектные предложения по ретопологии, подготовке сетки под анимацию и риггингу персонажей и объектов, а 3D-специалисты и кандидаты откликаются на актуальные задачи для игр, CGI, анимации, VR/AR и digital-продакшена.
Каталог ориентирован на коммерческие вакансии и production-задачи: clean topology и edge flow, подготовка lowpoly, UV-развёртка, skinning и настройка весов, построение скелета, контролов и facial rig, экспорт в игровые движки и DCC-пайплайны. В разделе представлены разовые проектные вакансии, удалённая работа, долгосрочное сотрудничество, а также предложения от студий и команд разработки.
Раздел помогает заказчикам находить специалистов по технической подготовке 3D-моделей, а исполнителям — получать стабильный поток вакансий и предложений работы по ретопологии и риггингу.
Какие вакансии публикуются в подкатегории «Ретопология и риггинг»
В каталоге представлены вакансии по ключевым направлениям технической подготовки 3D.
Ретопология персонажей под анимацию
Вакансии для 3D-специалистов: edge flow, суставы, деформации, оптимальная плотность, подготовка под skinning.
Ретопология объектов и hard-surface
Вакансии для художников: clean topology, оптимизация под движок, корректные фаски, UV-ready сетка.
Lowpoly и оптимизация производительности
Вакансии для специалистов: lowpoly из highpoly, снижение поликаунта, LOD, ограничения под платформы и VR.
UV-развёртка и упаковка
Вакансии для 3D-артистов: UV, texel density, packing, подготовка под текстуры и bake.
Риггинг персонажей
Вакансии для риггеров: скелет, IK/FK, контролы, ограничения, удобство анимации и стабильность рига.
Skinning и настройка весов
Вакансии для специалистов: привязка к скелету, коррекция весов, smooth/rigid зоны, тестирование деформаций.
Facial rig и мимика
Вакансии для риггеров: blendshapes, joints-based, controls, эмоции, липсинк и анимация лица.
Экспорт и интеграция в пайплайн
Вакансии для technical artist: подготовка FBX/GLTF, naming, оси, scale, проверка в Unity/Unreal и в DCC.
Кому подходит каталог вакансий «Ретопология и риггинг»
Подкатегория будет полезна:
- 3D-риггерам и специалистам по rigging
- 3D-художникам по ретопологии и lowpoly
- technical artist и pipeline-специалистам
- character artist (подготовка под анимацию)
- 3D-generalist для игровых проектов
- фрилансерам по ретопологии, UV и skinning
- кандидатам на удалённую работу
- специалистам, ищущим проектную занятость
Каталог подходит как специалистам с узкой технической экспертизой, так и 3D-generalist с опытом production.
Форматы вакансий и занятости
В подкатегории «Ретопология и риггинг» публикуются вакансии разных форматов.
- проектная работа
- удалённые вакансии
- разовые задачи
- долгосрочные проекты
- работа по техническому заданию
- частичная занятость
- постоянная работа
- сотрудничество со студиями и командами
Формат занятости указывается заказчиком в описании вакансии.
Что обычно входит в вакансии по ретопологии и риггингу
В большинстве вакансий заказчики указывают следующие задачи:
- ретопология highpoly-моделей под анимацию или движок
- clean topology и корректный edge flow для деформаций
- подготовка lowpoly и оптимизация поликаунта
- UV-развёртка и упаковка под текстуры и bake
- создание скелета и контролов (IK/FK)
- skinning и настройка весов, тест деформаций
- facial rig или подготовка blendshapes (если требуется)
- экспорт и проверка модели в пайплайне проекта
- исправления по фидбеку аниматора/арт-директора
Состав задач зависит от типа проекта и требований к движку/продакшену.
Бюджеты и уровень вакансий
Уровень оплаты в подкатегории «Ретопология и риггинг» зависит от сложности модели, числа костей и требований к лицу.
Проектные вакансии:
- ретопология + UV одного персонажа — от 35 000 ₽
- риггинг персонажа (без лица) — от 45 000 ₽
- риггинг + skinning + facial rig — от 90 000 ₽
Разовые задачи:
- ретопология одного объекта — от 12 000 ₽
- UV-развёртка — от 10 000 ₽
- skinning и коррекция весов — от 15 000 ₽
Фактический бюджет зависит от сроков, качества highpoly, требований к деформациям и количества правок.
Преимущества каталога вакансий «Ретопология и риггинг»
- высокий спрос на техническую подготовку 3D в геймдеве и анимации
- постоянный поток вакансий и проектных задач
- production-задачи с понятными требованиями
- удалённый формат работы
- проекты разного уровня сложности и пайплайна
- прозрачные условия вакансий
- прямое общение с заказчиком
- возможность долгосрочного сотрудничества
Каталог формирует профессиональную среду для 3D-риггеров и специалистов по ретопологии.
Как откликнуться на вакансию
- Зарегистрируйтесь на платформе «Просто Гений»
- Укажите специализацию (retopo/UV/rigging/skinning/facial)
- Добавьте портфолио и примеры: wireframe, деформации, turntable
- Выберите вакансии в подкатегории «Ретопология и риггинг»
- Откликнитесь — заказчик получит отклик сразу
Отклики отправляются напрямую без посредников.
Часто задаваемые вопросы
Ретопология и риггинг — это одно и то же?
Нет. Ретопология — подготовка правильной сетки, риггинг — скелет и контролы для анимации. Часто эти задачи идут вместе.
Всегда ли нужна ретопология под анимацию?
Для персонажей — почти всегда. Для объектов зависит от требований движка и целевого поликаунта.
Нужен ли facial rig во всех вакансиях?
Нет. Facial rig требуется, когда в проекте есть крупные планы, мимика или липсинк.
Можно ли откликаться на несколько вакансий одновременно?
Да. Выбирайте проекты по типу моделей, пайплайну и бюджету — и откликайтесь на подходящие задачи.
Итог
Подкатегория «Ретопология и риггинг» в категории «3D и анимация» каталога вакансий — это профессиональный раздел коммерческих вакансий по подготовке 3D-моделей под анимацию и игровые движки, где заказчики публикуют вакансии и проектные предложения, а специалисты находят актуальную, востребованную и оплачиваемую работу с прозрачными условиями и прямым откликом без посредников.




