Игровые интерфейсы UI/UX
Нет результатов, соответствующих вашему поиску
Пожалуйста, попробуйте изменить поиск, чтобы получить больше результатов.
Игровые интерфейсы UI/UX — вакансии для UI/UX-дизайнеров, product-дизайнеров и специалистов по game UI
Подкатегория «Игровые интерфейсы UI/UX» в категории «Дизайн игр» каталога вакансий — это специализированный раздел, где заказчики публикуют вакансии и проектные предложения по разработке интерфейсов для игр, а UI/UX-дизайнеры и кандидаты откликаются на актуальные вакансии в геймдеве.
Каталог ориентирован на коммерческие задачи: проектирование UX-сценариев игрока, дизайн HUD и меню, интерфейсы инвентаря и прогрессии, мета-экраны, UI-kit и дизайн-системы, а также подготовка макетов и ассетов для внедрения в Unity, Unreal Engine и другие движки. В разделе представлены как разовые проектные вакансии, так и предложения о долгосрочном сотрудничестве, удалённой работе и работе в студии.
Раздел помогает заказчикам быстро находить дизайнеров игровых интерфейсов, а специалистам — получать стабильный поток вакансий и предложений работы в UI/UX для игр.
Какие вакансии публикуются в подкатегории «Игровые интерфейсы UI/UX»
В каталоге представлены вакансии по ключевым направлениям игрового UI/UX и продуктовой логики в играх.
HUD и игровые экраны в бою
Вакансии для дизайнеров: статус-бары, миникарта, навыки, ресурсы, подсказки, читаемость в динамике и адаптация под разные разрешения.
Меню, навигация и карта
Вакансии: главное меню, пауза, настройки, вкладки, маршруты, карта мира, понятная структура и быстрые сценарии.
Инвентарь, предметы и экипировка
Вакансии: слоты, редкости, фильтры, сравнение предметов, подсказки, drag&drop, удобство управления на ПК и мобайле.
Мета-экраны: прогрессия, магазин, события
Вакансии: уровни, награды, battle pass, ежедневные задания, витрины, карточки, офферы и UI под монетизацию.
UX-флоу игрока и сценарии
Вакансии: онбординг, обучение, первые сессии, поведенческие цепочки, снижения фрустрации и рост удержания.
Прототипирование и интерактивные кликабельные макеты
Вакансии: wireframes, прототипы в Figma, логика переходов, состояния, ошибки, пустые экраны, микрокопирайтинг.
UI-kit и дизайн-система для игры
Вакансии: компоненты, сетки, типографика, токены, состояния кнопок, модальные окна, стили, правила сборки экранов.
Подготовка ассетов и передача в разработку
Вакансии: экспорт, нарезка, спрайты, 9-slice, требования движка, спецификации, сопровождение внедрения и правки.
Кому подходит каталог вакансий «Игровые интерфейсы UI/UX»
Подкатегория будет полезна:
- UI/UX-дизайнерам в геймдеве
- UI-дизайнерам и product-дизайнерам
- специалистам по game UX и UX research (в играх)
- дизайнерам мобильных игр и F2P интерфейсов
- дизайнерам HUD, меню и мета-экранов
- фрилансерам по игровому UI/UX
- кандидатам на удалённую работу и проектную занятость
Каталог подходит как начинающим специалистам с сильным портфолио, так и опытным дизайнерам с коммерческими кейсами.
Форматы вакансий и занятости
В подкатегории «Игровые интерфейсы UI/UX» публикуются вакансии разных форматов.
- проектная работа
- удалённые вакансии
- разовые задачи
- долгосрочные проекты
- работа по техническому заданию
- частичная занятость
- постоянная работа в студии
- сотрудничество с гейм-студиями и командами инди
Формат занятости указывается заказчиком в описании вакансии.
Что обычно входит в вакансии для дизайнеров игровых интерфейсов UI/UX
В большинстве вакансий заказчики указывают следующие задачи:
- анализ жанра, аудитории и референсов конкурентов
- проектирование UX-логики и карты экранов (flow)
- дизайн UI-экранов и состояний (normal/hover/disabled/error)
- создание UI-kit и компонентов под масштабирование
- проработка читаемости и иерархии в игровом кадре
- адаптация под разные устройства и разрешения
- подготовка ассетов и спецификаций для внедрения
- коммуникация с геймдизайнером и разработчиками
- правки по фидбеку и сопровождение релиза
Состав задач зависит от стадии проекта и пайплайна студии.
Бюджеты и уровень вакансий
Уровень оплаты в подкатегории «Игровые интерфейсы UI/UX» зависит от сложности экранов, количества состояний и требований к внедрению.
Проектные вакансии:
- дизайн одного ключевого экрана — от 8 000 ₽
- пакет экранов (меню/инвентарь/магазин) — от 60 000 ₽
- UI-kit + дизайн-система для проекта — от 120 000 ₽
Разовые задачи:
- прототип UX-флоу и карты экранов — от 20 000 ₽
- адаптация UI под мобайл/планшет — от 18 000 ₽
- улучшение читаемости HUD и редизайн — от 25 000 ₽
Фактический бюджет зависит от сроков, объёма и количества правок.
Преимущества каталога вакансий «Игровые интерфейсы UI/UX»
- высокий спрос на game UI/UX и продуктовую логику в играх
- вакансии для мобильных и ПК/консольных проектов
- реальные задачи от студий и команд разработки
- проекты разного жанра: RPG, shooter, casual, strategy, F2P
- удалённая работа и проектные форматы
- прозрачные требования и быстрый отклик заказчику
- прямое общение без посредников
Каталог помогает дизайнерам находить работу в геймдеве, а заказчикам — закрывать вакансии быстрее.
Как откликнуться на вакансию
- Зарегистрируйтесь на платформе «Просто Гений»
- Укажите специализацию: game UI / game UX / UI/UX designer
- Добавьте портфолио: HUD, меню, мета-экраны, UI-kit, флоу
- Выберите вакансии в подкатегории «Игровые интерфейсы UI/UX»
- Откликнитесь — заказчик получит отклик сразу
Отклики отправляются напрямую без посредников.
Часто задаваемые вопросы
Нужно ли портфолио именно по игровым интерфейсам?
Да, желательно. Заказчики быстрее выбирают дизайнеров, у которых есть HUD, меню, инвентарь или мета-экраны в кейсах.
Чем game UI/UX отличается от интерфейсов для сайтов и приложений?
В играх важны читаемость в динамике, скорость реакций, эмоциональный стиль, игровые состояния и ограничения движка.
Нужно ли понимать Unity/Unreal, чтобы откликаться?
Не обязательно, но знание пайплайна (экспорт, 9-slice, спрайты, размеры, состояния) — сильное преимущество.
Какие задачи встречаются чаще всего?
Чаще всего — HUD, меню, инвентарь, магазин/прогрессия, а также UI-kit для масштабирования проекта.
Можно ли откликаться на несколько вакансий одновременно?
Да. Выбирайте проекты по жанру, стилю и бюджету и отправляйте отклики на подходящие задачи.
Итог
Подкатегория «Игровые интерфейсы UI/UX» в категории «Дизайн игр» каталога вакансий — это профессиональный раздел коммерческих вакансий для UI/UX-дизайнеров в геймдеве, где заказчики публикуют вакансии и проектные предложения, а специалисты находят актуальную, востребованную и оплачиваемую работу с прозрачными условиями и прямым откликом без посредников.




