Гений

Игровые движки

Работа и вакансии в game engines: разработка на Unity, Unreal Engine и Godot, программирование на C++, C# и Python для игр

Гении, изменившие мир
Найдено 0 вакансий

Нет результатов, соответствующих вашему поиску

Пожалуйста, попробуйте изменить поиск, чтобы получить больше результатов.

Игровые движки — вакансии для Unity-, Unreal-, Godot-разработчиков и engine-инженеров

Категория «Игровые движки» в каталоге вакансий платформы «Просто Гений» объединяет предложения работы для специалистов, которые разрабатывают игры и игровые системы на базе современных игровых движков и технологий.

Здесь работодатели публикуют вакансии, а специалисты и кандидаты находят удалённую работу, проектные задачи и долгосрочные контракты в сфере game development: от разработки игр на Unity, Unreal Engine и Godot до программирования игровых механик, систем и интеграций с игровыми сервисами.

Категория ориентирована на коммерческую разработку игр и востребована у игровых студий, издателей, стартапов, indie-команд, IT-компаний и digital-агентств. Раздел подходит как для опытных engine-разработчиков, так и для программистов, развивающихся в игровой индустрии.

Подкатегории и направления в разделе «Игровые движки — вакансии»

  • Разработка на Unity

    Создание игр и игровых систем на Unity: 2D и 3D-проекты, мобильные и ПК-игры, оптимизация, UI, физика, анимация и публикация.

  • Разработка на Unreal Engine

    Разработка игр и интерактивных проектов на Unreal Engine: высококачественная графика, Blueprints, C++, игровые механики и оптимизация под ПК и консоли.

  • Разработка на Godot

    Создание игр на Godot Engine: 2D и 3D-игры, open-source-разработка, кастомные игровые механики и быстрый прототипинг.

  • C++, C#, Python для игр

    Программирование игровых систем и логики: C++ для Unreal, C# для Unity, Python для инструментов, автоматизации и серверной логики.

  • Интеграция с игровыми сервисами

    Интеграции SDK и сервисов: аналитика, реклама, монетизация, мультиплеер, облачные сохранения, игровые платформы и API.

Кому и для каких задач подходит подкатегория «Игровые движки»

Подкатегория подходит компаниям, заказчикам и специалистам, которые ищут:

  • вакансии для Unity-разработчиков
  • вакансии для Unreal Engine-разработчиков
  • разработчиков Godot
  • программистов игровых движков
  • специалистов по C++, C# и Python в играх
  • разработку игровых механик и систем
  • интеграцию игровых сервисов
  • оптимизацию и поддержку игровых проектов
  • работу в игровых студиях и стартапах

Формат работы может быть разовым, проектным или долгосрочным: разработка отдельных модулей, участие в команде студии, поддержка и развитие игры или постоянная работа в game-команде.

Что включает работа по направлению «Игровые движки»

  1. Анализ требований и архитектуры проекта.
  2. Выбор и настройка игрового движка.
  3. Разработка игровых механик и логики.
  4. Программирование систем и модулей.
  5. Интеграция сервисов и SDK.
  6. Оптимизация производительности.
  7. Тестирование, поддержка и масштабирование.

Форматы вакансий и занятости

  • удалённая работа
  • проектные контракты
  • частичная занятость
  • фулл-тайм
  • раззовые задачи
  • долгосрочное сотрудничество
  • вакансии для junior- и senior-engine-разработчиков

Уровни дохода в категории «Игровые движки»

Помесячные ставки

  • Unity-разработчик — 120 000–280 000 ₽/мес
  • Unreal Engine-разработчик — 140 000–320 000 ₽/мес
  • Godot-разработчик — 110 000–240 000 ₽/мес
  • Game engine-программист — 160 000–360 000 ₽/мес

Проектная занятость

  • Разработка модуля на движке — от 40 000 ₽
  • Игра на Unity / Unreal — от 80 000 ₽
  • Интеграция сервисов — от 30 000 ₽

Разовые задачи

  • Исправление багов — 5 000–25 000 ₽
  • Оптимизация движка — 20 000–80 000 ₽
  • Настройка SDK — 10 000–40 000 ₽

Преимущества вакансий в категории «Игровые движки»

  • высокий спрос на engine-разработчиков
  • удалённый формат работы
  • участие в сложных игровых проектах
  • работа с современными технологиями
  • ростдо lead-engineer и tech-lead
  • востребованные навыки геймдева
  • проекты для студий и издателей

Ответственные и этичные игры

Платформа «Просто Гений» поддерживает развитие ответственной и этичной игровой индустрии.

В каталоге представлены проекты, ориентированные на создание развивающих и социально полезных игровых продуктов, честный и прозрачный геймдизайн, а также уважительное отношение к игроку и игровому сообществу.

Платформа не размещает и не поддерживает проекты, связанные с насилием, жестокостью, азартными играми и эротическим контентом, соблюдая требования законодательства и принципы ответственного геймдизайна.

Как откликнуться на вакансию

  1. Создайте профиль специалиста на платформе «Просто Гений».
  2. Укажите используемые движки и языки программирования.
  3. Добавьте портфолио или ссылки на проекты.
  4. Выберите вакансии в подкатегории «Игровые движки».
  5. Откликнитесь — работодатель получит отклик мгновенно.

Часто задаваемые вопросы

  • Подходит ли работа с игровыми движками для удалённого формата?

    Да. Большинство вакансий для engine-разработчиков доступны дистанционно.

  • Какой движок наиболее востребован?

    Unity и Unreal Engine лидируют, но спрос на Godot активно растёт.

  • Нужно ли портфолио?

    Да. Игровые проекты и демо значительно повышают шанс отклика.

  • Есть ли долгосрочные проекты?

    Да. Игры на движках часто развиваются и поддерживаются годами.

Итог

Подкатегория «Игровые движки — вакансии» на платформе «Просто Гений» помогает специалистам находить работу в сфере разработки игр на Unity, Unreal Engine, Godot и других технологиях, а компаниям — привлекать engine-разработчиков для создания и развития игровых продуктов.

Это полноценный каталог вакансий, где заказчики публикуют предложения, а специалисты и кандидаты откликаются и строят карьеру в сфере game development.